Jurnal Art Nouveau

Jurnal Art Nouveau adalah Jurnal seni dan desain yang dikelola oleh Program Studi S1 Desain Komunikasi Visual (DKV) sebagai media untuk  publikasi  penelitian yang berkaitan dengan seni dan desain.

Bidang publikasi yang di muat meliputi Desain Komunikasi Visual, Branding, Advertising, Gambar teknik, Nirmana, Illistrasi digital, Tipografi, Gambar ekpresi, Komputer graphis 3d, Animasi, Komik, Audio visual, Fotografi, Multimedia interaktif, dan Tinjauan desain


Journal Homepage Image

Vol 9, No 2 (2019)

Table of Contents

Articles

PERANCANGAN BUKU ILUSTRASI DIGITAL VEKTOR SEBAGAI MEDIA KAMPANYE SOSIAL “AYO NAIK TRANSPORTASI UMUM” UNTUK ANAK USIA 12-16 TAHUN PDF
Debio Pararta Wiguna, Dhika Yuan Yurisma, Siswo Martono 1-10
PEMODELAN DAN PENGANIMASIAN FILM ANIMASI 3D BERGENRE ACTION BERJUDUL BEDA PDF
Muhammad Andri Setiawan, Karsam Karsam, Novan Andrianto 11-19
PEMBUATAN FILM ANIMASI 3D DENGAN TEKNIK 3D ANAGLYPH TENTANG PERJUANGAN PENARI REMO (GAGRAK ANYAR) PDF
Hawari Muhammad Helmi, Hardman Budiardjo, Yunanto Tri Laksono 28-35
PEMBUATAN FILM PENDEK ANIMASI 3D DENGAN RENDER CEL-SHADING TENTANG TANAMAN JARAK PAGAR SEBAGAI TANAMAN OBAT PDF
Eko Cahyo Wahyudi, Hardman Budiardjo, Novan Adrianto 20-27
PERANCANGAN IDENTITAS VISUAL EDUWISATA KAMPUNG WAYANG DI DESA PISANG CANDI KOTA MALANG SEBAGAI UPAYA MENINGKATKAN BRAND AWARENESS PDF
Muhammad Afan, Dhika Yuan Yurisma, Siswo Martono 36-44
PERANCANGAN BUKU ILUSTRASI DENGAN TEKNIK DIGITAL PAINTING PENGOLAHAN BUAH DAN SAYUR TROPIS UNTUK PENCEGAHAN PENYAKIT SEBAGAI MEDIA EDUKASI TERHADAP DEWASA MUDA PDF
Nisrina Raihana, Siswo Martono, Dhika Yuan Yurisma 45-53
PERANCANGAN BUKU AKTIVITAS DENGAN TEKNIK DIGITAL VECTOR BELAJAR KOSA KATA BAHASA ARAB SEBAGAI MEDIA PEMBELAJARAN UNTUK ANAK TK USIA 4-6 TAHUN PDF
Fatimah Rachmawati, Dhika Yuan Yurisma, Siswo Martono 54-60
PERANCANGAN BUKU ILUSTRASI DENGAN TEKNIK WATERCOLOR SEBAGAI MEDIA KAMPANYE SURABAYA ECO SCHOOL BAGI ANAK USIA 6-12 TAHUN PDF
Fildzah Hawadah Nur Husnina, Dhika Yuan Yurisma, Siswo Martono 61-68
PERANCANGAN DESTINATION BRANDING PANTAI KLAYAR SEBAGAI UPAYA MENINGKATKAN BRAND AWARENESS PDF
Choirul Anam, Dhika Yuan Yurisma, Siswo Martono 69-75
PERANCANGAN BUKU ILUSTRASI PSYCHOLOGICAL FIRST AID DENGAN TEKNIK DIGITAL PAINTING SEBAGAI MEDIA KOMUNIKASI TRAUMA HEALING ANAK USIA 6-12 TAHUN KORBAN BENCANA KEBAKARAN PDF
Mohamad Imelda Susanto, Dhika Yuan Yurisma, Siswo Martono 76-81
PERANCANGAN VIDEO PROMOSI DESA WISATA ATA NGADAS SEBAGAI UPAYA MENINGKATKAN BRAND AWARENESS PDF
Ardhony Shofwan Muzaky, Siswo Martono, Dhika Yuan Yurisma 82-90
PERANCANGAN VIDEO PROMOSI SAMBANG SEGORO DESA PUJIHARJO KABUPATEN MALANG SEBAGAI UPAYA MENINGKATKAN JUMLAH KUNJUNGAN WISATAWAN PDF
Ryan Bintang Saputra, Siswo Martono, Dhika Yuan Yurisma 91-98
PERANCANGAN BUKU ILUSTRASI FISIKA DENGAN TEKNIK DIGITAL PAINTING SEBAGAI MEDIA PEMBELAJARAN KELAS 1 SMP PDF
Anindya Puri Kartika, Dhika Yuan Yurisma, Siswo Martono 99-105
PERANCANGAN ENVIRONMENTAL GRAPHIC DESIGN WISATA BAHARI TLOCOR SEBAGAI UPAYA PENGENALAN PARIWISATA KABUPATEN SIDOARJO PDF
Rizah Andini Nisfullaily, Siswo Martono, Dhika Yuan Yurisma, Siswo Martono, Dhika Yuan Yurisma 107-112
PEMBUATAN FILM PENDEK ANIMASI 2D ROTOSCOPE TENTANG BULYYING BERJUDUL LIVE A LIFE PDF
Faris Anhar, Hardman Budiardjo, Darwin Yuwono Riyanto 113-118
PERANCANGAN IDENTITAS VISUAL AIR TERJUN KAPAS BIRU DI DESA PRONOJIWO KABUPATEN LUMAJANG SEBAGAI UPAYA MENINGKATKAN BRAND AWARENESS PDF
Wahid Chandra Maulidin, Siswo Martono, Dhika Yuan Yurisma 119-130
PENULIS SKENARIO DALAM PEMBUATAN FILM PENDEK BERGENRE DRAMA TENTANG KONFLIK INTERPERSONAL DALAM KELUARGA PDF
Adien Hafidz Hermany, Hardman Budiardjo, Yunanto Tri Laksono 131-138
PERANCANGAN BUKU FOTOGRAFI ESAI BATIK TULIS TANJUNG BUMI SEBAGAI UPAYA MEMPERKENALKAN BATIK KHAS KABUPATEN BANGKALAN PDF
Shella Salaz Octaviana, Dhika Yuan Yurisma, Siswo Martono 139-147
PERANCANGAN IDENTITAS VISUAL BOON PRING MALANG SEBAGAI UPAYA MENINGKATKAN BRAND AWARENESS
Linda Febriati, Dhika Yuan Yurisma, Siswo Martono 156-165
PERANCANGAN IDENTITAS VISUAL “ROJOKELING” SEBAGAI UPAYA MENINGKATKAN BRAND AWARENESS PDF
Dedy Tri Hariyadi Rachmayanto, Siswo Martono, Dhika Yuan Yurisma 165-174
PERANCANGAN VIDEO MOTION GRAPHIC MENGENAI DAGUSIBU SEBAGAI MEDIA KAMPANYE GEMA CERMAT KEPADA KELOMPOK USIA DEWASA AWAL PDF
Prasetyo Reza Ashari, Dhika Yuan Yurisma, Siswo Martono 175-183
PERANCANGAN BUKU STORY PHOTOGRAPY TARI JARANAN NGANJUKAN SEBAGAI UPAYA MENGENALKAN PERTUNJUKAN SENI BUDAYA KEPADA MASYARAKAT PDF
Izalindo Raqafansyah Purnawan, Siswo Martono, Ixsora Gupita Cinantya 184-191
PERANCANGAN BUKU FOTO STORY PEMBUATAN KERIS OLEH EMPU SUMENEP UNTUK MELESTARIKAN BUDAYA KARYA SENI TRADISIONAL PDF
Angga Wira Pratama Putra, Siswo Martono, Ixsora Gupita Cinantya 192-198
PERANCANGAN IDENTITAS VISUAL PANTAI SENDIKI SEBAGAI UPAYA MENINGKATKAN BRAND AWARENESS PDF
Arlam Fandriansyah, Siswo Martono, Dhika Yuan Yurisma 199-204
PERANCANGAN IDENTITAS VISUAL WISATA SUMBER MARON SEBAGAI UPAYA MENINGKATKAN BRAND AWARENESS PDF
Muhammad Abdul Aziz, Dhika Yuan Yurisma, Siswo Martono 205-210
PERANCANGAN VIDEO PROMOSI KEDAI KOPI ABU AMAD SEBAGAI UPAYA MENINGKATKAN BRAND AWARENESS PDF
Fajar Ifantri, Dhika Yuan Yurisma, Siswo Martono 211-223
Perancangan Rebranding Visual Identity Sui Generis sebagai upaya Meningkatkan Brand Awareness PDF
Fadhulullah Hamid, Siswo Martono, Dhika Yuan Yurisma 224-232
PENGEMBANGAN DESAIN PRODUK FURNITURE MEJA DAN KURSI KERJA KNOCKDOWN DENGAN MENGGUNAKAN MATERIAL CORRUGATED SHEET UNTUK MEMUDAHKAN KEGIATAN KANTOR DI PT. SMARTALENT SURABAYA PDF
Corheparacha Saltyashinara, Darwin Yuwono Riyanto, Karsam Karsam 234-238
PENGEMBANGAN PRODUK LAMPU DINDING KAMAR TIDUR BERNUANSA HERITAGE KOTA SURABAYA PDF
Dimas Prayogo, Hardman Budiardjo, Darwin Yuwono Riyanto 239-243
PENGEMBANGAN DESAIN PRODUK ACTION FIGURE UNTUK MENGENALKAN SEJARAH TOKOH PAHLAWAN PADA MATA UANG EMISI 2016 PDF
Muhammad Haris Khairuddin, Darwin Yuwono Riyanto, Karsam Karsam 244-248
PERANCANGAN BUKU ILUSTRASI SADAR UU ITE DENGAN TEKNIK DIGITAL PAINTING DALAM PENGGUNAAN MEDIA SOSIAL SEBAGAI UPAYA MENGEDUKASI REMAJA USIA 12-15 TAHUN PDF
Arco Rahardyansyah, Dhika Yuan Yurisma, Siswo Martono 249-256
PERANCANGAN IDENTITAS VISUAL PANTAI HUTAN KERA NEPA KABUPATEN SAMPANG SEBAGAI UPAYA MENINGKATKAN BRAND AWARENESS PDF
I Putu Eggi Pratama, Siswo Martono, Dhika Yuan Martono 257-261
PENGEMBANGAN DESAIN PRODUK CATUR BERBASIS SEJARAH UNTUK MENGENANG PERTEMPURAN 10 NOVEMBER PDF
Muhammad Iqbal R.H, Hardman Budiardjo, Karsam Karsam 262-268
PENGEMBANGAN DESAIN PRODUK KACE (ROMPI DADA) KHAS PONOROGO DENGAN BAHAN DAUR ULANG ECENG GONDOK (STUDI KASUS: PAGUYUBAN GEMBON KIAI BULAK) PDF
Nur Alfiatus Hasanah, Darwin Yuwono Riyanto, Hardman Budiarjo 269-276
PENGEMBANGAN DESAIN PERAHU WISATA DI EKOWISATA HUTAN MANGROVE WONOREJO SURABAYA PDF
Rendy Tri Bayu Lazuardi, Hardman Budiardjo, Karsam Karsam 277-282
PENGEMBANGAN DESAIN PRODUK TAS KURIR OBROK UNTUK MELINDUNGI PAKET SELAMA PROSES PENGIRIMAN PDF
Nosa Adie Oka, Hardman Budiardjo, Karsam Karsam 283-289
PENGEMBANGAN DESAIN PRODUK JAKET WINDBREAKER YANG DAPAT BERTRANSFORMASI MENJADI TAS UNTUK MEMPERMUDAH KEGIATAN PERKULIAHAN MAHASISWA KOTA SURABAYA PDF
Gusti Agung Bagus Ian Kristian Sukarya, Hardman Budiardjo, Karsam Karsam 290-293
PEMBUATAN FILM ANIMASI 3D BERGENRE FANTASI TENTANG PENGARUH IBU TERHADAP KESUKSESAN ANAK SEBAGAI MAHASISWA RANTAU PDF
Valiant Ryvanthapala, Karsam Karsam, Novan Adrianto 294-302
PEMBUATAN FILM FIKSI BERGENRE DRAMA ADVENTURE BERJUDUL RAGAT PDF
Indra Wiranata Pamungkas Putra Wahyudi, Karsam Karsam, Novan Adrianto 303-309
PEMBUATAN FILM FIKSI DENGAN PLOT TWIST UNRELIABLE NARRATOR BERJUDUL METHIK PDF
Theresia Indy Widowati, Yunanto Tri Laksono, Hardman Budiarjo 310-314
DIRECTOR OF PHOTOGRAPHY dan EDITOR DALAM PEMBUATAN FILM PENDEK BERGENRE DRAMA TENTANG MITOS DENGAN TEKNIK NEGATIVE SPACE PDF
Adrian Moris Kurniawan Lande, Hardman Budiardjo, Novan Adrianto 315-323
PENYUTRADARAAN DALAM PEMBUATAN FILM PENDEK BERGENRE DRAMA TENTANG KONFLIK INTERPERSONAL DALAM KELUARGA PDF
Agik Saputra Wijaya, Hardman Budiardjo, Yunanto Tri Laksono 324-332
PENYUTRADARAAN DALAM PEMBUATAN FILM PENDEK BERGENRE DRAMA TENTANG MITOS BERJUDUL CELAKA PDF
Muhammad Naufal Kurniawan, Hardman Budiardjo, Novan Adrianto 333-339
SUTRADARA DALAM PEMBUATAN FILM BERGENRE ROMANCE MENGGUNAKAN TEKNIK GABUNGAN LIVE ACTION DAN ANIMASI BERJUDUL “DIMENSI LAIN” PDF
Achmad Firman Maulana, Karsam Karsam, Yunanto Tri Laksono 340-346
EDITOR DALAM PEMBUATAN FILM BERGENRE ROMANCE MENGGUNAKAN TEKNIK GABUNGAN LIVE ACTION DAN ANIMASI BERJUDUL “DIMENSI LAIN” PDF
Jofan Raymondani Santoso Putra, Karsam Karsam, Yunanto Tri Laksono 347-351
MODELLING DAN ANIMATOR DALAM PEMBUATAN FILM BERGENRE ROMANCE MENGGUNAKAN TEKNIK GABUNGAN LIVE ACTION DAN ANIMASI BERJUDUL DIMENSI LAIN PDF
Muhammad Riski Syahrullah, Karsam Karsam, Yunanto Tri Laksono 352-357
DIRECTOR OF PHOTOGRAPHY DALAM PEMBUATAN FILM PENDEK BERGENRE DRAMA TENTANG KONFLIK INTERPERSONAL DALAM KELUARGA PDF
Mochammad Adam Mukti, Hardman Budiardjo, Yunanto Tri Laksono 358-369
PEMBUATAN FILM FEATURE TENTANG CITY BRANDING CANDI JALATUNDA BERJUDUL “TIRTA WENING” PDF
Inggar Rosadi, Yunanto Tri Laksono, Novan Adrianto 370-377
PENULISAN NASKAH DALAM PEMBUATAN FILM PENDEK BERGENRE DRAMA TENTANG MITOS DENGAN JUDUL FILM CELAKA PDF
Marvey Tallaut, Hardman Budiardjo, Novan Adrianto 378-381
PEMBUATAN FILM ANIMASI 3D BERGENRE DRAMA DENGAN MENGGUNAKAN MULTIPLOT ALUR MUNDUR TENTANG DIDIKAN SEORANG GURU BERJUDUL “LESSON TO ME” PDF
Muhamad Rinaldi Eka Putra, Hardman Budiardjo, Darwin Yuwono Riyanto 382-389
PENGEMBANGAN DESAIN PRODUK BOOTH STAND AYAM GEPREK 17 KHAS MADURA SEBAGAI SARANA PENUNJANG MEDIA PROMOSI PDF
Hendrik Wiranata, Darwin Yuwono Riyanto, Hardman Budiarjo 390-395
PEMBUATAN FILM DOKUMENTER PEMADAM KEBAKARAN TENTANG TIM ORONG-ORONG BERJUDUL “PULANG” PDF
Christian Billy Prakoso, Yunanto Tri Laksono, Novan Adrianto 396-402
PENGEMBANGAN DESAIN PRODUK TAS RANSEL KULIT DENGAN ACCESSORIES PELEPAH PISANG PDF
Andik Hermawan, Hardman Budiardjo, Darwin Yuwono Riyanto 403-409
PENGEMBANGAN DESAIN PRODUK PACKAGING TANAMAN HIAS MINI YANG DAPAT MENJADI DISPLAY PORTABEL PDF
Zamkahfi Putra Dalla Yuba, Darwin Yuwono Riyanto, Hardman Budiarjo 410-415
PENGEMBANGAN DESAIN PRODUK TAS SENAPAN ANGIN YANG DAPAT BERFUNGSI SEBAGAI BIPOD PDF
Ahmad Zaki Ashar, Hardman Budiardjo, Darwin Yuwono Riyanto 416-419
PENGEMBANGAN DESAIN PRODUK KURSI KULIAH DENGAN TEKNIK PUTAR DI STIKOM SURABAYA SEBAGAI SARANA INTERAKTIF MAHASISWA DALAM PROSES BELAJAR MENGAJAR PDF
Rizky Tri Utomo, Hardman Budiardjo, Karsam Karsam 420-424